Friday, June 24, 2011

nightmare?!

mimpi buruk "mengerikan".

mimpi yang saya alami semalam cukup "mengerikan" daripada mimpi yang menakutkan di tengah malam. mimpi itu membuat saya terhenyak dari tidur yang cukup pulas. 

didalam "alam imajinasi" itu, saya dihadapkan sebagai seorang musisi yang menjadi bagian dari sebuah pagelaran musik. dimana saya bertindak sebagai seorang gitaris. pada saat waktunya rehat, saya bertemu seorang fotografer, dimana sang fotografer membawa sebuah lensa impian saya. lensa itu berukuran 24-70mm f 2.8 dengan harga yang fantastis *ya saya belum sanggup untuk membelinya sendiri, itu target saya berikutnya amin :)*. ketika itu saya dipanggil oleh seseorang teman saya untuk segera bersiap-siap. mungkin karena tergesa-gesa, lensa yang kala itu berada di tangan saya terlepas dan jatuh melewati tangga alhasil lensa itu hancur berkeping-keping. saya menangis seketika, karena tak tau harus berbuat apa dan bagaimana cara mengganti lensa itu.

dengan napas yang tersengal-sengal, saya terbangun *rasanya kaya abis dikejar anjing hehe*
untung itu hanya mimpi. bunga tidur.
mudah-mudahan tidak terjadi di dunia nyata amin :D

happy weekends guys!


ps: saya mau mengikuti sebuah program kesehatan pagi ini. insyaAllah menyenangkan ya B-)
nanti saya share disini. btw thx to bumbul yg udah bangunin pagi walaupun kesiangan hihi..

Friday, June 17, 2011

logo . design . layout *LDL part 2

seperti janji saya pada postingan sebelumnya, kali ini saya akan share mengenai logo.. 
semua tulisan di postingan ini bersumber dari buku Graphic for bussiness - John Mcwade :)

LOGO!
1. A succsesfull logo can't be just creative or clever, because a logo ends up being an important guest at many occasions, it absolutely must perform and behave well no matter what.

2. Make a design logo steps:
- it's simple : a "too busy" logo is roadblock to communication, so don't crowd it with stuff.
- it's bold : make the font bold
- it works well in all sizes
- it is appropriate for the bussiness
- it is disinctive : don't settle for the ordinary, your company is unique, capture this intelligently and thoughtfully.

3. circle are strong design elements.
a circle is familiar focal point which the eye can intepret with little effort. (cousin to the circle is the ellipse)

4. avoid trendy typefaces
unless you're in the fashion bussiness, the type you choose for your corporate identity should still be suitable years from now.

5. avoid extremly tall or wide logos (good proportion of logo) odd shapes are hard to fit into common spaces and as a rule they aren't as pleasing, either.

6. design logo and name as a unit
if the company name will be part of the design look for ways to integrate the two.

7. the basic four steps to make a logo:
- picks a dingbat
- add a background
- modify
- finish with a name
ps: A dingbat is an ornament, character or spacer used in typesetting, sometimes more formally known as a "printer's ornament" or "printer's character"

8. what should your logo look like?
express the intangible add suggest the physical

9. use a background to add beauty, tension, strength
# use a background to:
- make your logo bolder
- give your logo a pleasing shape
- smooth an uneven edge
- intensify the color
- create dynamic tension
# set an artistic stage
# target and define
# reverse and erergize
# scale and reposition

10. create transformation logos
# take it apart:
- separate a section
- realign halves
- move each section
- rotate one more sections
- delete part of it
# transform one or more parts --> split, reduce to top, reflect
# use only some of the parts --> cut some parts
# build ot from separate parts

and the last but not least...

11. add the company name! make it small or big it depends on you :D


ps: kalau ada masukan mau belajar apa ttg design bisa kasih tau saya, biar saya cari ilmunya dan share disini :)

happy weekends guys!

Thursday, June 16, 2011

layout . design . logo *LDL part 1

kemarin sore saya menghabiskan waktu 2 jam tanpa jeda untuk membaca dan menulis di perpustakaan kampus. ya ini merupakan sebuah "rekor" buat saya :D
buku yg saya baca adalah ini..

design design and design
pukul 3 siang hingga 5 sore terasa begitu cepat. saya seperti "terhipnotis" oleh buku-buku design itu. beberapa hal yg saya pelajari kemarin akan saya share disini..


LAYOUT
1. membuat sebuah layout design grafis, langsung di komputer adalah cara yg salah!
   *mungkin bukan salah jg ya, mungkin kurang tepat karena wasting time. ketika kita mencoba untuk membuat sketch kasar pada bidang sebuah kertas dan menggunakan pensil, terkadang imajinasi itu mengalir dengan sendirinya dan tingkat kesalahan yg dibuat pun bekurang, sehingga tidak membuang banyak waktu untuk berlama-lama duduk di depan komputer. dengan media kertas tersebut kita bisa membuat banyak layout kasar hingga mendapatkan approval dari boss atau client, setelah itu baru dilakukan pengerjaannya di komputer :)

2. proses pembuatan layout:
   - membuat konsep design
   - tentukan media dan spesifikasinya
   - buatlah thumbnails & dummy
   - pengerjaan di komputer
   - cetak hasil design di percetakan
* inilah skema yg benar. dengan mengikuti alur pengerjaan seperti ini tentunya dapat memudahkan kita untuk bekerja dan mendapatkan hasil yang maksimal.


3.  konsep design:
    - apa tujuan desain tersebut?
    - siapa target audience-nya?
    - apa pesan yang ingin disampaikan kepada target audience?
    - bagaimana cara menyampaikan pesan tersebut?
    - dimana, di media apa dan kapan desain itu akan dilihat oleh target audience?
*unsur-unsur pembuatan konsep ini memang terlihat "klasik", tetapi jika kita menelaah lebih dalam lagi akan memberikan pencerahan dalam melahirkan sebuah "mahakarya".

4. media:
- media apa yang paling cocok
- bahan yang digunakan (kertas, kertas daur ulang, kain dll)
- ukuran ( A4, A3, A5, x-banner, dll)
- posisi (vertikal/horizontal)
- kapan, berapa lama dan dimana karya itu didistribusikan
*media cukup mempunyai peran penting dalam pengerjaan sebuah karya desain. salah memilih media, bahan yg digunakan, ukuran bahkan posisi penempatannya akan merugikan si client dan tentunya si pembuat desain.. so pikirkan matang-matang dan diskusikan dgn client tentang keberadaan media ini :D

5. thumbnails merupakan panduan desain, dummy berguna untuk look & feelnya dan berguna untuk mengantisipasi kesalahan.

6. thumbnails: sketsa layout berbentuk mini.
    *ada baiknya membuat thumbnails tidak langsung menggunakan komputer, tetapi cukup dengan pensil + kertas dulu.

7. thumbnails berguna tidak hanya untuk memperkirakan letak elemen-elemen layout pada suatu halaman tunggal seperti flyer, namun termasuk juga urutan  dan pengaturan halaman untuk suatu karya desain publikasi yang lebih kompleks.

8. percetakan ada 5 macam teknik:
- offset : teknik paling umum untuk mencetak brosur, buku, koran dll
- flexografi/ cetak tinggi : mencetak diatas karton bergelombang/ kemasan produk
- rotogravure : mencetak label berbahan plastik untuk kemasan produk
- sablon/ cetak saring/ screen printing : biasanya untuk mencetak kaos, mug & kartu nama
- digital : teknik paling ringkas dan mudah, biasanya untuk mencetak banner, poster, dll
* beda bahan atau media berbeda pula jenis teknik percetakannya, jadi jangan sampai salah cetak ya hehe.. kalau bisa cetaklah di tempat-tempat yg sudah biasa menangani percetakan, sehingga dapat meminimalisasikan tingkat kesalahan (warna turun, potongan tidak tepat dll) :)


sementara itu dulu yang bisa saya share sekarang. akan ada part selanjutnya kok yaitu mengenai logo :)
adios!

Saturday, June 11, 2011

nasib si pekerja seni

12:32 am *seusai bekerja dari pagi*

bangun pagi demi "sesuap" nasi

kerja rodi hingga dini hari

itulah nasib kami si pekerja seni

tapi kepuasan tersendiri ketika orang menghargai hasil karya kami

1 senyuman membuat hati berseri-seri

walaupun kaki sudah "tersakiti"

gear hari ini

Thursday, June 9, 2011

folbek kakak..

apa yg terlintas dipikiran kamu tiap kali denger kata-kata "folbek" atau "follow back dong"?

kalau saya sih, merasa lucu. zaman udah berubah dimana twitter udah kaya bagian hidup, tepatnya mengisi twitter menjadi daily activity :) *kalau gha punya twitter berasa bukan anak gaul haha*
setelah friendster "mati suri" muncullah si buku muka! facebook cukup menghibur pada awalnya, karena disitulah kita bisa berbagi apa yg ada di pikiran kita, share foto, sekaligus main game :D akan tetapi setiap manusia pastinya menemui titik jenuh dan ingin sesuatu yang lebih fresh.. sehingga si buku muka itu sudah tidak terlalu menarik buat sebagian orang. bahkan menurut beberapa teman saya, mereka mulai terganggu akan orang-orang yg sering menggonta-ganti statusnya tiap 1 jam sekali! hihi.. itu jaman dulunya saya banget, walaupun gha tiap 1 jam sekali, tapi sehari pasti bisa ganti status beberapa kali :p

era eksis di facebook pun mulai meluntur di kehidupan beberapa orang, termasuk saya. kicauan berupa status2 penting dan gha penting itu mulai berubah menjadi kicauan yang lebih "serius" di dunia maya setelah seorang teman saya memperkenalkan twitter. ya twitter telah mengubah ke'eksisan seseorang dalam dunia maya. kalau dulu eranya facebook, banyak2an teman hingga ribuan itu menjadi sebuah pride buat diri sendiri. kini bila seseorang mempunyai follower yang banyak itulah yg dianggap eksis di dunia maya :)

so.. folbek saya ya kakak!